关于这本书强度的划分
众所周知,只有两个不同的大陆,一个是斗士,一个是魔术师。
我的力量是这样划分的。
斗士:吵架的服务员,斗士,斗士,斗士,斗士,斗士,斗士,斗士,斗士,斗士,斗士。
魔术师:魔术师、魔术师、看护、魔术师、大魔术师、法圣、法神<三级神怪>
神完成后的设定:第三级渎神,第二级渎神,第一级渎神,主神,至高神,神王,玉皇大帝,创始神。
每个阶段有十颗星,一颗战斗和发球,两颗战斗和发球,三颗发球。
神级也一样,主角升级一级相当于一星。
也就是说这个大陆的最高等级是150级,以后我会开发一个新的大陆。我希望读者能给我一些建议,我将建立一个QQ群供您评论。
至于主角的属性点,10点相当于一个普通人,普通人升斗会等一星,从10点增加到30点,每升一级增加10点,也就是120点。然后突破到斗,增加一百五十点,每升增加一百点。魔法师也是,但不能和主角一样。想打架的都是提高实力和体力的人。因为修炼功法不同,功法叠加属性也不同。我觉得如果是战士的修炼功法,不如提高自己的力量和体力,如果是刺客的修炼功法,速度也会提高不少。
像主角这样的属性点每次升级都不一样。不可能全部增加1000分。比如我们游戏的等级越高,每次升级增加的属性点就越多。如果每次升级都加1000分,那我们的主角怎么扮演其他配角呢?